Joss - Prof de programmation - Bourg-la-Reine
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Développeur de Jeux-Vidéo, j'enseigne la maitrise du C# sur UNITY ou GODOT ainsi que le Game Design !

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À propos de Joss

Sentez-vous libre de créer !

Vous rêvez de maîtriser la programmation, le graphisme ou le design ? Avec plus de 5 ans d'expérience dans l'enseignement au sein d'écoles privées et d'associations, je vous guide avec bienveillance et patience. Mon approche personnalisée s'adapte à vos besoins.

Pourquoi choisir mes cours ?
- Une méthodologie adaptée à chaque élève
- Un accompagnement sur-mesure pour surmonter vos difficultés
- Une expertise reconnue dans des outils variés

Découvrez mes cours :
- Unity, Godot, Krita (12+ ans)
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Ne laissez pas vos rêves en attente. Contactez-moi dès aujourd'hui et commencez votre aventure créative ! À bientôt !

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À propos du cours

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Vous rêvez de concevoir votre propre jeu vidéo ? Je vous propose un voyage passionnant dans l'univers du Game Design. La première heure est gratuite pour que nous puissions faire connaissance et définir vos besoins spécifiques.

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Mes cours s'adaptent à votre profil :
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J'utilise le Game Design pour vous enseigner des compétences variées : informatique, logique, mathématiques, programmation, anglais, dessin, créativité, méthodologie et algorithmes. Mon objectif est de vous rendre autonome et méthodique, en vous encourageant à créer, essayer et expérimenter par vous-même.

Prêt à transformer vos idées en réalité ? Réservez votre cours dès maintenant et commencez à créer votre propre univers de jeu !

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Ce premier cours offert avec Joss vous permettra de faire connaissance et de bien lui préciser vos besoins pour vos prochaines leçons.

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La première heure est offerte - exclusivement en ligne.

Pour le présentiel : les 10€ supplémentaires couvrent les frais et le temps de transport, quels qu'ils soient, et quelle que soit la durée du cours. Exemple : 2h de cours = 25€ x 2 + 10€ = 60€

Mon prix est bas car je suis nouveau sur la plateforme Superprof. Profitez-en ! À terme, mes honoraires sont voués à augmenter. Cependant, ils resteront fixes pour les étudiants que j'aurai déjà rencontrés.

Voyez cela comme une promotion à vie pour mes primo-étudiants =)

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  • Dites-nous depuis quand vous êtes passionné d'informatique et parlez-nous (peut-être avec nostalgie) de votre 1ère expérience avec un ordinateur !

    Je suis passionné par l'informatique et plus précisément par les jeux-vidéo depuis tout petit. Aujourd'hui, j'estime que le jeux-vidéo est la forme d'art la plus complexe et aboutie que l'humanité est pu conceptualiser à ce jour, mais bien entendu, quand j'étais jeune, je passais plus de temps à jouer qu'à analyser ce à quoi je jouais. Et lorsqu'on me demandait si je voulais créer des jeux une fois grand, je répondais : "Non, ça risque de me gâcher le plaisir."
    Aujourd'hui je peux affirmer à l'enfant que j'étais qu'il se trompait. Créer des jeux, et transmettre ce savoir, est la meilleure chose qui aurait pu m'arriver.
  • Quelle est l'évolution technologique qui vous a le + marqué et celle qui sera prochainement, à vos yeux, un tournant dans ce domaine !

    L'évolution qui m'a le plus marquée dans le monde du jeu-vidéo est bien entendu celle des graphismes qui n'ont eu de cesse d'évoluer au fil du temps pour proposer toujours plus de finesse et de réalisme. Ainsi, la prochaine évolution technique qui m'impressionnera sûrement sera celle de la physique. Quand il sera possible de créer des éléments interactifs qui pourront collisionner, rebondir et se détruire les uns les autres sans bugs avec une finesse proche du réel.
  • Expliquez-nous votre spécialité, votre intérêt pour celle-ci et, plus largement, son importance dans l'univers informatique !

    Ma spécialité est le Game Design. Je sais faire de la 3D, du graphisme 2D numérique, de l'animation, du Sound Design, le Design d'interface et surtout de la programmation. Mais ma véritable passion c'est le "Jeu" et sa place qu'il prend dans nos esprits. Quel mécanisme intervient quand on s'amuse ? À quel moment cela permet de créer une histoire et des émotions ? Tout cela me passionne et c'est pour cela que j'aime autant transmettre mon savoir. Créer un jeu est pour moi le meilleur moyen de transmettre l'essence même de la programmation, la logique conditionnelle, les instances, les fonctions et les variables. Voir le résultat instantanément dans un but ludique est des plus formateurs
  • Que vous inspirent les visionnaires que sont Bill gates, Steve Jobs ou encore Mark Zuckerberg ?

    Pour être honnête, Bill Gates, Steve Jobs ou encore Mark Zuckerberg, ne me fascinent pas plus que ça. Je suis plus prompt à parler de Hidéo Kojima ou Neil Druckmann, mais là aussi même si je trouve qu'ils sont d'excellent Game Designer, je n'oubli pas que leurs oeuvres sont avant tout le fruit d'un travail collectif, et que s'ils ont été capable d'accomplir de grande choses c'est parce ce qu'ils ont été bien entouré et qu'ils ont eu de bon professeurs :)
  • Une anecdote en rapport avec votre métier ou votre scolarité à nous raconter ?

    Les anecdotes c'est pas ça qui manque mais si je devais en choisir une je raconterais celle de Luc, un camarade graphiste très doué dans son domaine mais qui ne comprenait rien à la programmation. Pourtant durant mes études, dès que j'avais un bug, j'allais le voir pour lui expliquer mon code ligne par ligne en espérant trouvé une solution. Il écoutait patiemment et me posait parfois des questions innocentes de débutant. Arrivait toujours un moment de déclic puis je partais tout content avec la solution à mon problème. Cela m'a appris une chose : le cerveau fonctionne différemment lorsqu'on interagit avec quelqu'un et il ne faut pas hésiter à parler de nos problèmes à autrui pour trouver une solution.
  • Que diriez-vous à une personne peu à l'aise devant un écran et qui vous dirait que "l'informatique, c'est trop compliqué" ?

    Lorsqu'une personne me semble déstabilisée face à un ordinateur, je lui rappelle l'essentiel : ce n'est qu'un outil. Comme tout outil, il a des usages spécifiques pour des situations spécifiques. Procéder étape par étape pour accomplir des objectifs simples à la première chose à faire. Aussi, j'essaie au maximum d'utiliser des métaphores. Conceptualiser et simplifier les termes techniques est la première chose à faire pour rendre un outil familier.
  • Aidez-nous à vous connaître un peu mieux en évoquant vos hobbys, qu'ils soient liés ou non à l'informatique !

    Au-delà des jeux-vidéo auxquels je joue et que je créer, je voue une grande passion pour le cinéma et la plupart des arts visuels narratifs. Je m'exprime beaucoup aux travers d'images et d'exemples issus des histoires que j'ai vu en film ou en série. À ce titre on peut dire que je suis un vrai geek qui reste derrière son écran. Mais je sors aussi de temps en temps ! Soit pour faire des arts martiaux, soit pour aller au cinéma ^^
  • Qu'est-ce qui fait de vous un Superprof (et qu'une IA ne pourrait remplacer) ?

    Je ne sais pas si c'est à moi de le dire mais si je devais citer ce qui fait de moi un Superprof c'est ma passion et ma volonté de transmettre cette passion. Certes une IA connait surement plus d'exemple de jeux et d'astuces techniques que moi (qui peut avoir plus de culture qu'internet lui-même ?). Mais ce que l'IA ne saura pas faire c'est identifier avec précision votre niveau et de quel exemple vous avez besoin pour progresser. Quelle métaphore ou référence sera approprié au bon moment pour vous faire avancer dans la bonne direction. Je ferais tout pour m'assurer que vous avez compris les concepts au-delà de la technique, avec patience et pédagogie.
    Là où l'IA attendra que vous lui posiez la bonne question, pour vous donner une bonne réponse probable ; Je vous poserais la bonne question, pour que VOUS, vous ayez la bonne réponse.
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