Steven - Prof de maths - Bruxelles
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Steven

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  • Maths
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Cours de Mathématiques et Physique appliqués aux Jeux Vidéo par un Développeur Pro (Bruxelles)

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Lieux du cours

À propos de Steven

Hello ! :)

Moi c'est Steven (ou Steve :D). Je suis développeur de jeux vidéo depuis presque 10 ans. Récemment, j'ai décidé de mettre mon expérience au service des élèves pour les accompagner et les faire réussir dans leur parcours scolaire.

Débloquer les concepts grâce à une autre approche
Je suis convaincu d'une chose : peu importe la matière, si on se retrouve bloqué face à un concept, changer d'approche et d'enseignant peut complètement débloquer la situation.

C'est pourquoi je propose d'apprendre les maths et la physique par le prisme des jeux vidéo. C'est une méthode infiniment plus concrète, visuelle, et qui parle directement aux étudiants.

Les maths et la physique se cachent partout !
On ne s'en rend pas spécialement compte, mais les jeux vidéo auxquels on joue tous les jours (Call of Duty, Assassin's Creed, FIFA, Minecraft...) utilisent énormément de concepts mathématiques et physiques (géométrie, vecteurs, gravité, trajectoires). Et le meilleur dans tout ça ? Ce n'est pas ultra-difficile à comprendre quand c'est appliqué à ce qu'on aime !

Mon état d'esprit :
Patience et écoute : On avance au rythme de l'élève.

Pédagogie concrète : On redonne du sens aux concepts théoriques par des exemples concrets.

Résultats : Redonner confiance pour aborder les examens sereinement.

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À propos du cours

  • Ecole fondamentale
  • Lycée secondaire
  • Supérieur
  • +1
  • niveaux :

    Ecole fondamentale

    Lycée secondaire

    Supérieur

    Formation pour adultes

  • Français

Toutes les langues parlées pour le cours :

Français

Des maths et de la physique concrètes : du tableau noir aux jeux vidéo !
Tu as du mal à comprendre à quoi servent les vecteurs, la trigonométrie ou les lois de Newton ?

En tant que développeur de jeux vidéo, j'utilise ces concepts tous les jours. Sans mathématiques et sans physique, un personnage ne peut pas sauter, une voiture ne peut pas déraper, et une flèche ne peut pas suivre une trajectoire réaliste.

Mon objectif est simple : redonner du sens et de la motivation à l'apprentissage en appliquant la théorie scolaire à la création de jeux vidéo.

📝 Comment se déroule un cours ?
Chaque séance est construite sur mesure selon les besoins et le programme scolaire de l'élève.

Le Diagnostic (10 min) : On revoit les notions théoriques du cours de l'élève et on identifie ce qui bloque (une formule mal comprise, un manque de méthode).

La Traduction "Gaming" (20 min) : On transpose la formule abstraite dans un contexte de jeu. Exemple : "Aujourd'hui, on utilise la trigonométrie pour calculer l'angle de tir d'un canon dans un jeu."

La Pratique (30 min) : On résout les exercices scolaires ensemble. L'élève comprend enfin pourquoi il fait le calcul, ce qui rend la mémorisation et la réussite des examens beaucoup plus faciles.

À qui s'adresse ce cours ?
Aux élèves du secondaire (inférieur et supérieur) qui ont besoin d'un boost pour leurs examens.

Aux passionnés d'informatique et de gaming qui veulent comprendre l'envers du décor tout en améliorant leurs notes à l'école.

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Tarifs

Tarif

  • 25€

Tarifs packs

  • 5 h: 125€
  • 10 h: 250€

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  • 25€/h

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